Skip to content

如何将饥荒服务器存档下载并导入本地游戏?

亿讯云专注于游戏服务器联机,为您带来前所未有的饥荒联机体验!

教程前言

INFO

如果您在使用过程中有任何疑问,请提交工单联系我们,我们非常乐意帮助您解决饥荒的相关服务器问题!联系我们

TIP

本教程适用于想把 服务器当前存档 下载到自己电脑,并导入到本地饥荒联机版游戏中游玩的场景。

导入完成后,你可以在本地游戏里直接加载服务器存档。


1. 在控制台关闭服务器

INFO

进入后台顶部菜单的 控制台,点击右侧的 停止 按钮,先将服务器关闭。

下载或导入存档前,建议先关闭服务器,避免服务器运行中正在写入存档,导致下载到的存档不完整。

关闭服务器

WARNING

请不要在服务器运行中直接下载或操作存档,尤其是多人在线时,可能会导致存档文件没有完整保存。


2. 在存档管理内,点击打包下载存档

INFO

服务器关闭后,进入顶部菜单的 存档管理

在右侧 下载当前存档 区域,点击 打包并下载,即可下载服务器当前存档。

如果你需要的是某一个备份存档,也可以在备份列表中下载对应的备份存档。

打包并下载服务器存档

TIP

下载的压缩包一般会包含 MasterCavescluster.inicluster_token.txt 等文件,这些就是饥荒世界存档的核心内容。


3. 下载好后点击打开文件夹

INFO

浏览器下载完成后,点击下载记录旁边的 打开文件夹,找到刚刚下载好的存档压缩包。

打开下载文件夹


4. 解压存档压缩包

INFO

找到下载好的存档压缩包后,使用 Bandizip、WinRAR、7-Zip 等解压工具,将压缩包解压出来。

解压完成后,会得到一个存档文件夹。

解压存档压缩包

解压后的存档文件夹

WARNING

不要只把压缩包复制到游戏目录里,需要先把压缩包解压成文件夹后再导入。


5. 打开游戏,点击数据,打开存档文件夹

INFO

打开 饥荒联机版 游戏,在主界面左下角点击 数据 按钮。

点击后会打开本地饥荒存档所在的文件夹。

点击数据打开存档文件夹


6. 将服务器存档复制到饥荒存档文件夹内

INFO

把刚刚解压出来的服务器存档文件夹,复制到饥荒本地存档文件夹内。

复制完成后,本地存档目录里就会出现刚刚下载的服务器存档文件夹。

复制服务器存档到本地存档目录

TIP

如果你不确定放在哪个目录,请以游戏点击 数据 后打开的文件夹为准。


7. 重命名存档文件夹为 Cluster_x

INFO

将复制进去的服务器存档文件夹重命名为:

Cluster_x

其中 x 是排序数字,例如:

  • Cluster_6
  • Cluster_7
  • Cluster_8

如果你本地已经有 Cluster_1Cluster_5,那新的存档就可以命名为 Cluster_6

重命名为 Cluster_x

WARNING

文件夹命名格式要保持为 Cluster_数字,不要使用中文、空格或特殊符号,否则游戏可能无法识别。


8. 返回游戏,点击创建游戏,即可看见存档

INFO

回到饥荒联机版主界面,点击 创建游戏

进入创建游戏页面后,就可以在世界列表中看到刚刚导入的服务器存档了。

点击创建游戏

看到导入后的服务器存档

TIP

如果没有立刻看到,可以退出创建游戏页面后重新进入,或者重启一次游戏再查看。


常见问题

1. 为什么我导入后游戏里看不到存档?

请检查以下几点:

  • 是否已经把压缩包 解压成文件夹
  • 是否把解压后的文件夹放到了游戏点击 数据 后打开的存档目录;
  • 文件夹名称是否改成了 Cluster_数字 格式;
  • 是否和已有存档重名;
  • 是否重启或重新进入了创建游戏页面。

2. 文件夹应该命名成什么?

建议命名为:

txt
Cluster_6

数字可以根据你本地已有存档排序继续往后写,例如你已经有 Cluster_1Cluster_5,那就命名为 Cluster_6


3. 下载的压缩包可以不解压直接放进去吗?

不可以。

游戏识别的是存档文件夹,不是压缩包。需要先将下载的 .tar.gz 或其它压缩包解压出来,再把解压后的文件夹复制进去。


4. 导入本地后,会影响服务器上的存档吗?

不会。

这个教程只是把服务器存档 下载到本地电脑 使用,不会修改服务器上的原始存档。


5. 本地打开后没有洞穴怎么办?

请确认解压后的存档文件夹里是否包含:

  • Master
  • Caves
  • cluster.ini

如果缺少 Caves,本地可能无法加载洞穴世界。


教程结束

TIP

完整流程就是:

控制台关闭服务器 → 存档管理打包下载 → 打开下载文件夹 → 解压存档压缩包 → 游戏里点击数据打开本地存档目录 → 复制服务器存档进去 → 重命名为 Cluster_x → 回到游戏点击创建游戏查看存档。