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如何将饥荒服务器存档下载并导入本地游戏? ​

亿讯云专注于游戏服务器联机,为您带来前所未有的饥荒联机体验!

教程前言 ​

INFO

如果您在使用过程中有任何疑问,请提交工单联系我们,我们非常乐意帮助您解决饥荒的相关服务器问题!联系我们

TIP

本教程适用于想把 服务器当前存档 下载到自己电脑,并导入到本地饥荒联机版游戏中游玩的场景。

导入完成后,你可以在本地游戏里直接加载服务器存档。


1. 在控制台关闭服务器 ​

INFO

进入后台顶部菜单的 控制台,点击右侧的 停止 按钮,先将服务器关闭。

下载或导入存档前,建议先关闭服务器,避免服务器运行中正在写入存档,导致下载到的存档不完整。

关闭服务器

WARNING

请不要在服务器运行中直接下载或操作存档,尤其是多人在线时,可能会导致存档文件没有完整保存。


2. 在存档管理内,点击打包下载存档 ​

INFO

服务器关闭后,进入顶部菜单的 存档管理。

在右侧 下载当前存档 区域,点击 打包并下载,即可下载服务器当前存档。

如果你需要的是某一个备份存档,也可以在备份列表中下载对应的备份存档。

打包并下载服务器存档

TIP

下载的压缩包一般会包含 Master、Caves、cluster.ini、cluster_token.txt 等文件,这些就是饥荒世界存档的核心内容。


3. 下载好后点击打开文件夹 ​

INFO

浏览器下载完成后,点击下载记录旁边的 打开文件夹,找到刚刚下载好的存档压缩包。

打开下载文件夹


4. 解压存档压缩包 ​

INFO

找到下载好的存档压缩包后,使用 Bandizip、WinRAR、7-Zip 等解压工具,将压缩包解压出来。

解压完成后,会得到一个存档文件夹。

解压存档压缩包

解压后的存档文件夹

WARNING

不要只把压缩包复制到游戏目录里,需要先把压缩包解压成文件夹后再导入。


5. 打开游戏,点击数据,打开存档文件夹 ​

INFO

打开 饥荒联机版 游戏,在主界面左下角点击 数据 按钮。

点击后会打开本地饥荒存档所在的文件夹。

点击数据打开存档文件夹


6. 将服务器存档复制到饥荒存档文件夹内 ​

INFO

把刚刚解压出来的服务器存档文件夹,复制到饥荒本地存档文件夹内。

复制完成后,本地存档目录里就会出现刚刚下载的服务器存档文件夹。

复制服务器存档到本地存档目录

TIP

如果你不确定放在哪个目录,请以游戏点击 数据 后打开的文件夹为准。


7. 重命名存档文件夹为 Cluster_x ​

INFO

将复制进去的服务器存档文件夹重命名为:

Cluster_x

其中 x 是排序数字,例如:

  • Cluster_6
  • Cluster_7
  • Cluster_8

如果你本地已经有 Cluster_1 到 Cluster_5,那新的存档就可以命名为 Cluster_6。

重命名为 Cluster_x

WARNING

文件夹命名格式要保持为 Cluster_数字,不要使用中文、空格或特殊符号,否则游戏可能无法识别。


8. 返回游戏,点击创建游戏,即可看见存档 ​

INFO

回到饥荒联机版主界面,点击 创建游戏。

进入创建游戏页面后,就可以在世界列表中看到刚刚导入的服务器存档了。

点击创建游戏

看到导入后的服务器存档

TIP

如果没有立刻看到,可以退出创建游戏页面后重新进入,或者重启一次游戏再查看。


常见问题 ​

1. 为什么我导入后游戏里看不到存档? ​

请检查以下几点:

  • 是否已经把压缩包 解压成文件夹;
  • 是否把解压后的文件夹放到了游戏点击 数据 后打开的存档目录;
  • 文件夹名称是否改成了 Cluster_数字 格式;
  • 是否和已有存档重名;
  • 是否重启或重新进入了创建游戏页面。

2. 文件夹应该命名成什么? ​

建议命名为:

txt
Cluster_6

数字可以根据你本地已有存档排序继续往后写,例如你已经有 Cluster_1 到 Cluster_5,那就命名为 Cluster_6。


3. 下载的压缩包可以不解压直接放进去吗? ​

不可以。

游戏识别的是存档文件夹,不是压缩包。需要先将下载的 .tar.gz 或其它压缩包解压出来,再把解压后的文件夹复制进去。


4. 导入本地后,会影响服务器上的存档吗? ​

不会。

这个教程只是把服务器存档 下载到本地电脑 使用,不会修改服务器上的原始存档。


5. 本地打开后没有洞穴怎么办? ​

请确认解压后的存档文件夹里是否包含:

  • Master
  • Caves
  • cluster.ini

如果缺少 Caves,本地可能无法加载洞穴世界。


教程结束 ​

TIP

完整流程就是:

控制台关闭服务器 → 存档管理打包下载 → 打开下载文件夹 → 解压存档压缩包 → 游戏里点击数据打开本地存档目录 → 复制服务器存档进去 → 重命名为 Cluster_x → 回到游戏点击创建游戏查看存档。